2-1. 메뉴 설계
- 카페디저트가이드
- 2부
- 메뉴
왜 하나요
1부에서 “팔리는지”를 확인했어요. 2부에서는 “돈이 되는지”를 숫자로 확인해요. 그러려면 먼저 무엇을 계산할지, 곧 메뉴를 정해야 해요.
이 장은 메뉴를 늘리는 장이 아니라 줄이고, 2부 계산을 할 수 있을 만큼 정리하는 장이에요. 1-7에서 확인한 것을 실제로 매일 반복한다고 가정할 수 있는 최소 메뉴로 정리해요.
이 메뉴도 최종이 아니에요. 2부에서 원가와 가격을 계산하다가 안 맞으면 이 장으로 돌아와 고쳐요.
| 장 | 정하는 것 |
|---|---|
| 2-1 메뉴 설계 | 무엇을 팔까 |
| 2-2 레시피 | 그것을 어떻게 매번 똑같이 만들까 |
| 2-3 원가 | 하나 만드는 데 얼마가 드나 |
| 2-4 가격 | 얼마에 팔까 |
| 2-5 판매량 | 몇 개를 팔 수 있나 |
| 2-6 이후 | 그래서 돈이 남나 |
메뉴와 레시피는 달라요
- 메뉴: 손님에게 무엇을 파는지. 예: “와플 + 크림 + 초콜릿, 1개, 종이 포장”
- 레시피: 그걸 매번 똑같이 만드는 방법. 예: “반죽 ○g, ○분 굽기, 크림 ○g” (2-2)
이 장에서는 메뉴만 정해요.
출발점: 1-7 결과 카드
1-7의 테스트 결과 카드(1차·2차)를 꺼내요.
- 옵션별로 몇 개 팔렸나. 모르는 사람이 산 것만 근거로 써요. 지인이 산 것, 시식·할인 뒤 산 것은 따로 봐요.
- 하나 만드는 데 걸린 시간, 주문이 몰릴 때
- 폐기, 보관·포장 문제
- 손님이 한 말 (가격, 크기, 맛, 포장)
- 1-6에서 적은 “이번 테스트로 알고 싶은 것”의 답
1-7의 숫자는 👀 내가 본 것이에요. 거기서 “이 메뉴가 잘 팔릴 것이다”라고 내리는 판단은 🧮 가정이에요. 두 번 판 결과는 표본이 작으니, 판매 장소, 날씨, 진열 위치 같은 그날의 환경도 함께 봐요.
여기서 쓰는 판매 수는 “앞으로 몇 개 팔릴까”를 예측하는 숫자가 아니에요. 1-7에서 실제로 몇 개 팔렸는지를, 메뉴를 남길지 판단하는 근거로만 써요. 판매량 예측은 2-5에서 해요.
메뉴를 적게 두는 이유
메뉴가 하나 늘 때마다 함께 늘어나는 게 있어요.
- 사야 할 재료, 재고, 보관 공간
- 남아서 버리는 양
- 만드는 과정과 실수할 일
- 손님이 고르느라 망설이는 시간
메뉴가 많다고 사업이 커지는 게 아니에요. 적은 메뉴를 안정적으로 만들고 팔 수 있는 구조가 목표예요.
몇 개가 적당한지는 정해진 숫자가 없어요. 판매 방식, 혼자인지, 장비에 따라 달라요. 대신 메뉴를 하나 넣을 때마다 아래를 적어요.
- 1-7에서 모르는 사람이 산 근거가 있나
- 이 메뉴를 넣으려면 새 재료를 몇 개 더 사야 하나
- 하나 만드는 데 얼마나 걸리나, 다른 메뉴와 같은 과정으로 만들 수 있나
A 집·예약 판매와 B1 페리아·팝업은 특히 적게 시작해요. 미리 만들어 두거나 현장에서 빨리 건네야 하기 때문이에요.
메뉴의 구조를 먼저 정해요
손님에게 선택권을 어디까지 줄지 정해요.
| 구조 | 예 | 특징 |
|---|---|---|
| 완성된 메뉴만 | 초콜릿 와플 / 만하르 와플 | 가장 단순해요 |
| 기본 + 하나 고르기 | 와플 + 크림 + 토핑 하나 (초콜릿 / 만하르 중) | 처음 시작하기 좋아요 |
| 자유 조합 | 토핑 여러 개를 마음대로 | 재료, 주문 실수, 원가 계산이 모두 복잡해져요 |
처음에는 앞의 두 가지를 권해요.
옵션을 나눠요
- 기본 포함: 값에 들어 있는 것 (예: 크림)
- 고르는 것: 같은 값에서 하나 고르는 것 (예: 초콜릿 / 만하르)
- 돈을 더 내는 추가: 예: 토핑 하나 더
이렇게 나눠 두면 2-3의 원가와 2-4의 가격 계산이 훨씬 쉬워져요.
재료를 함께 쓰게 해요
| 나쁜 구조 | 좋은 구조 |
|---|---|
| 메뉴마다 다른 과일 6가지 | 반죽, 크림, 초콜릿, 만하르 블랑코를 여러 메뉴가 같이 씀 |
메뉴 수보다 재료 종류 수가 사업을 복잡하게 만들어요.
나누기: 계속 / 제한 / 보류 / 빼기
후보마다 세 가지를 봐요.
| 볼 것 | 근거 |
|---|---|
| 팔렸나 | 1-7에서 모르는 사람이 산 수 (👀) |
| 만들기 쉬운가 | 만드는 시간, 주문이 몰릴 때, 보관·포장 (👀) |
| 재료비가 비싸 보이나 | 1-6 영수증의 대략적인 재료비(👀)를 보고, “비싸 보인다 / 아니다” 정도로만 임시 판단 (🧮) |
정확한 원가는 2-3, 가격과 마진은 2-4에서 계산해요. 원가와 가격이 나오면 이 표로 돌아와 다시 봐요. “마진이 좋아 보여서”라는 이유만으로 메뉴를 고르지 않아요.
| 결정 | 이럴 때 (예) |
|---|---|
| 계속 | 모르는 사람이 샀고, 만들기 쉽고, 재료를 다른 메뉴와 같이 씀 |
| 제한 | 잘 팔렸지만 만들기 어려움 → 하루 수량(예: 하루 ○개까지)이나 파는 시간대를 정해서 |
| 보류 | 아직 판단할 근거가 부족함 → “다음에 시험할 후보”로 적어 둠 |
| 빼기 | 산 사람이 거의 없음, 재료를 거의 공유하지 않음, 장비가 따로 필요함, 보관이 어려움, 설명이 너무 길어야 함 |
기준이 부딪히면
판단이 엇갈리면 이 순서로 봐요.
- 모르는 사람이 실제로 산 근거가 있나
- 주문이 몰려도 만들 수 있나
- 다른 메뉴와 재료·과정을 얼마나 같이 쓰나
- 재료비가 특별히 위험해 보이나
조금 더 팔렸다는 이유만으로 만들기 어려운 메뉴를 남기지 않아요. 반대로 조금 덜 팔렸어도 다른 메뉴와 거의 같은 재료·과정으로 만들 수 있으면 남길 이유가 있어요. 그래도 판단이 어려우면 보류해요.
1-7의 두 번 판매에서 두 옵션 모두 모르는 사람이 샀고, 만들기·보관·재료에 큰 문제가 없었다면 둘 다 남겨도 돼요. 조금 덜 팔렸다는 이유만으로 억지로 뺄 필요는 없어요. 맛이 좋아서, 내가 먹어 보고 싶어서 넣는 메뉴와 손님이 실제로 사는 메뉴를 구분해요.
예시 (🧮 가상의 숫자) — 1-7에서 와플 옵션 4개를 두 번 팔았어요.
- 초콜릿: 두 번 모두 모르는 손님이 여러 명 샀음, 같은 크림·반죽 → 계속
- 만하르 블랑코: 두 번 모두 샀지만 초콜릿보다 조금 적음, 같은 크림·반죽 → 계속
- 사과잼: 한 번만, 한 명이 삼 → 근거 부족, 보류
- 생과일: 거의 안 팔림, 과일을 따로 사야 하고 금방 무름 → 빼기
새 메뉴와 음료
- 보류 목록이나 새 아이디어를 메뉴에 넣고 싶다면, 1-7처럼 먼저 작게 팔아 본 뒤에 넣어요.
- 음료(커피 등)는 1-2부터 1-4에서 “디저트와 함께 산다”는 근거가 있었을 때만 후보로 둬요. 장비와 기술이 필요하니 바로 메뉴에 넣지 않고, 먼저 작게 시험해요.
- 리마에서 흔히 볼 수 있는 재료나 맛(lúcuma, manjar blanco 등)도 예외가 아니에요. 현지에서 익숙하다는 것과 내 가게에서 팔린다는 것은 별개예요. 1-7에서 실제로 팔렸는지로 정해요.
판매 방식에 맞나요
같은 메뉴라도 파는 방식에 따라 맞는지가 달라요.
| 모델 | 메뉴에서 더 볼 것 |
|---|---|
| A 집·예약 판매 | 미리 만들어 두는 것과 주문받고 만드는 것을 나누기. 받는 날까지 버티나 |
| B1 페리아·팝업 | 현장에서 빨리 건넬 수 있나. 전기·냉장이 없을 때도 되나 |
| B2 몰 키오스크·샵인샵·공유주방 | 손님이 메뉴판을 보고 바로 고를 수 있나. 몰릴 때 속도 |
| C 매장 | 앉아서 먹는 메뉴까지 생각할 수 있지만, 늘리는 근거가 있어야 해요 |
| 배달 (채널) | 이동한 뒤에도 모양과 맛이 유지되나 |
배달 수수료나 판매 방식별 가격은 2-4에서 다뤄요.
이름과 내부 코드
- 손님이 알아듣는 스페인어 이름을 써요. 설명형 이름이 안전해요. 예: Waffle con manjar blanco (상품 이름은 1-4에서 본 표기를 따라요). 브랜드식 이름을 쓰고 싶다면 “고유 이름 + 설명”으로 해요.
- 이름을 몇 명에게 보여 주고 무엇이 떠오르는지 물어봐요.
| 스페인어 | 뜻 |
|---|---|
| ¿Qué cree que lleva? | 뭐가 들어 있을 것 같아요? |
| ¿Cómo lo describiría? | 이걸 어떻게 설명하시겠어요? |
지인에게 가볍게 물을 때는 tú로 “¿Qué crees que lleva?”라고 해도 돼요.
메뉴 구조를 손님에게 설명할 때는 짧게 말해요.
| 스페인어 | 뜻 |
|---|---|
| Viene con crema y puede elegir un topping: chocolate o manjar blanco. | 크림이 들어가고, 토핑 하나를 고르실 수 있어요. 초콜릿이나 만하르 블랑코요. |
- 메뉴마다 내부 코드를 붙여요. 예: W01, W02. 2-2 레시피 카드, 2-3 원가표, 판매 기록을 같은 코드로 이으면 나중에 찾기 쉬워요.
메뉴판 디자인, 사진, 브랜드는 5부에서 다뤄요. 🏛 가격은 세금·수수료·부대 비용을 모두 포함한 최종 가격으로 표시해야 하지만(Ley 29571 제4.1조, 1-4 가격 표시 상자), 숫자는 2-4에서 정해요.
이 장에서 아직 하지 않는 것
- g·ml 단위 레시피, 수율 (2-2)
- 공급처 견적과 실제 원가 (2-3), 마진 계산 (2-4)
- 가격과 배달 가격 (2-4)
- 판매량 예측 (2-5)
- 메뉴판 디자인, 사진, 브랜드 (5부)
- 장비 고르기, 주방 동선 (4부)
- 계절 한정 메뉴의 자세한 운영. 계절에 따라 “제한”으로 둘지는 이 장에서 정해도 돼요
할 일
- 1-7 결과 카드를 다시 읽고, 모르는 사람이 산 것만 따로 표시해요.
- 메뉴의 구조(완성형 / 기본 + 하나 고르기)와 옵션(기본 / 고르는 것 / 추가)을 정해요.
- 후보마다 팔렸나, 만들기 쉬운가, 재료비 인상을 적고 계속 / 제한 / 보류 / 빼기를 정해요.
- 계속할 메뉴의 재료를 모아, 메뉴끼리 함께 쓰는 재료를 확인해요.
- 판매 방식에 맞는지 보고, 손님이 알아듣는 이름과 내부 코드를 붙여요.
- 메뉴표를 쓰고, 보류 목록을 따로 적어요.
도구: 메뉴표
후보 메뉴마다 한 줄이에요. 빼기로 정한 것도 이유와 함께 남겨 두면 나중에 같은 실수를 덜 해요.
| 항목 | 적을 것 |
|---|---|
| 내부 코드 | W01 |
| 메뉴판 이름 (스페인어) | |
| 기본 구성 | |
| 고르는 것 / 돈을 더 내는 추가 | |
| 크기·수량, 제공 형태, 포장 | |
| 주요 재료 (목록만, 분량은 2-2) | |
| 다른 메뉴와 같이 쓰는 재료 / 이 메뉴만 쓰는 재료 | |
| 이 메뉴를 넣으면 새로 생기는 재료 수 | |
| 만드는 순서만 (분량·시간은 2-2) | 예: 굽기 → 조립 → 포장 |
| 1-7 결과 (모르는 사람이 산 수, 만드는 시간, 폐기) | 👀 |
| 재료비 인상 | 👀 영수증 금액, 🧮 비싸 보임 / 아님 |
| 들어가는 알레르기 유발 식품 (1-6 기록, 2-2에서 레시피를 확정한 뒤 다시 확인) | |
| 판매 방식에 맞나 | |
| 결정 (계속 / 제한 / 보류 / 빼기) | 보류는 아래 보류 목록에도 적어요 |
보류 목록: 후보 이름, 보류한 이유, 다시 시험할 조건
완료 기준
- 1-7 결과 카드를 다시 읽고, 모르는 사람이 산 것을 근거로 썼다
- 메뉴의 구조와 옵션(기본 / 고르는 것 / 추가)을 정했다
- 후보마다 계속 / 제한 / 보류 / 빼기를 정하고 이유를 적었다
- 메뉴를 넣을 때마다 근거, 새 재료 수, 만드는 시간을 적었다
- 메뉴표와 보류 목록을 썼다
지금 할 일 하나
1-7 결과 카드를 펴고, 각 옵션 옆에 계속 / 제한 / 보류 / 빼기를 연필로 적어 보세요. 그리고 결정 기록장에 남겨 주세요.
나는 ______ 를 계속 팔고, ______ 는 보류하고, ______ 는 뺀다. 이유는 ______ 이다.
다음 장 → 2-2. 레시피 카드·수율·폐기. 메뉴표의 메뉴를 매번 똑같이 만드는 방법을 정해요.
주의할 점
- 1-7은 두 번 정도 판 결과예요. 메뉴를 확정하는 근거로는 작으니, 2부를 거치며 계속 고쳐요.
- “페루 사람은 ~를 좋아한다”는 이유로 메뉴를 넣지 않아요. 내가 직접 판 결과로 정해요.
- 메뉴를 바꿀 때도 1-6·1-7처럼 한 번에 하나만 바꿔요.